En el Space World 2000, trás los exitosos “The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)” y “The Legend of Zelda: Majora’s Mask (2000)”, la compañía mostró una demo técnica realista de Zelda para GameCube que dejó a todos boquiabiertos: gráficos impresionantes, Link adulto y un mundo oscuro. Pero cuando revelaron The Wind Waker con su estilo cartoon, muchos fans se sintieron traicionados.
Cuatro años después, en el E3 2004, Nintendo cerró su conferencia de forma épica: un tráiler oscuro y realista de The Legend of Zelda: Twilight Princess. Al final, Shigeru Miyamoto subió al escenario blandiendo la Espada Maestra y el público estalló en ovaciones y lágrimas. El mismo público que había abucheado antes ahora gritaba de emoción.
Así, Nintendo convirtió la frustración en uno de los momentos más recordados de la historia del gaming.