Cómo el desarrollador de LUNARK se inspiró en sí mismo para animar su juego
Descubre cómo el creador de LUNARK utilizó su propia referencia para dar vida a los personajes y escenas del juego, haciendo la animación más auténtica.
En TV Azteca Quintana Roo te contamos la historia detrás de LUNARK y cómo su desarrollador decidió usar su propia referencia para animar los personajes, logrando un nivel de detalle y autenticidad sorprendente.
¿Alguna vez te has preguntado cómo los personajes de los videojuegos tienen movimientos tan realistas?
En Azteca Quintana Roo te contamos acerca del proceso creativo detrás de una animación.
Para dar vida a sus creaciones, los desarrolladores de videojuegos a menudo recurren a un método muy personal: usar sus propios cuerpos como referencia. El video que se ha hecho viral muestra a un animador grabando cada uno de sus movimientos, desde un gesto simple hasta una caminata, para después replicarlos en un personaje digital. Esta técnica permite capturar los detalles sutiles que dan autenticidad a la animación. Es un ejemplo de la dedicación que hay detrás del desarrollo de un videojuego, donde cada gesto, cada paso, es resultado de una meticulosa observación y práctica.
Nos vemos en Azteca Quintana Roo con más gaming.
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Edición de video: Diego Benitez