Hay lanzamientos que, desde el primer día, confirman ser un éxito rotundo. “ReStory: Chill Electronics Repairs”, el videojuego sobre reparación de consolas y dispositivos electrónicos de los años 2000, recuperó su presupuesto en apenas 12 horas tras su estreno el 6 de agosto.
El título vendió más de 100 mil copias en su primer día y llegó a rozar los 20 mil jugadores simultáneos en Steam. Alex Nichiporchik, director ejecutivo de tinyBuild, confirmó que el juego recaudó más de un millón de dólares en su primera noche, además de posicionarse como el título mejor valorado de la editora, con un 98% de reseñas positivas. Ambientado en Tokio, el juego combina la reparación de aparatos electrónicos con la gestión de un negocio y un componente narrativo centrado en la vida de los clientes.