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Desarrollador de Capcom revela cómo amenazó a Nintendo para crear The Legend of Zelda: Oracle of Ages y Seasons

Un desarrollador de Capcom reveló que amenazó a Nintendo para lograr la creación de The Legend of Zelda: Oracle of Ages y Oracle of Seasons.

Detrás de algunos de los juegos más queridos existen historias de negociaciones tensas que pocos conocían hasta ahora. Yoshiki Okamoto, desarrollador de Capcom, reveló que amenazó a Nintendo para lograr la creación de The Legend of Zelda: Oracle of Ages y Oracle of Seasons.

Según sus declaraciones, rescatadas de una revista alemana de 1999, Capcom buscaba llevar el primer Zelda a Game Boy Color, pero Nintendo rechazó la propuesta, generando una discusión con Shigeru Miyamoto.

Okamoto aseguró que llegó a advertir que crearía un juego prácticamente idéntico con otros personajes si no llegaban a un acuerdo. Finalmente, ambas compañías colaboraron, dando como resultado el lanzamiento de Oracle of Ages y Oracle of Seasons en 2001.

Esta revelación llega mientras la saga celebra su 40 aniversario y Nintendo confirma el remake de Ocarina of Time para Nintendo Switch 2.

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