Así se creó “Resident Evil: Requiem”, y su detrás de cámaras está brutal. En el behind the scenes de Resident Evil: Requiem, vemos cómo el equipo usó motion capture para dar vida a los personajes con un nivel de realismo impresionante. Los actores no solo llevaban trajes especiales, también tenían que interpretar emociones intensas incluso en completa oscuridad.
Muchas escenas se grabaron sin iluminación, obligando a los actores a actuar por pura intuición, lo que hizo que el miedo y la tensión se sintieran mucho más reales.
Además, el juego aprovecha al máximo el RE Engine, con animaciones hiperrealistas, iluminación natural y detalles que hacen que todo se vea casi como una película.