A menos de dos semanas del lanzamiento de GTA 6, un aficionado imaginó cómo podría verse en PC. El usuario de Reddit RevolutionaryBus8208 aplicó DLSS 5 y generación de múltiples fotogramas al último tráiler del juego, y logró subir su fluidez de 30 a 90 imágenes por segundo. Usó una GeForce RTX 4080 y el programa Veyra 2.1.1, que procesa video en tiempo real.
El cambio se nota sobre todo en los escenarios, donde la iluminación, los materiales y los detalles ambientales lucen más realistas. Pero también aparecen imperfecciones: los rostros de los personajes se ven excesivamente retocados y hay imágenes fantasma en objetos en movimiento. Esto se debe, en parte, a que el experimento parte de un video a 30 cuadros por segundo, sin datos internos del motor gráfico.
El creador quiere aplicarlo a la versión de PS5, conectando la consola a una PC con una capturadora 4K, aunque eso añadiría latencia a los controles. Además, los 90 FPS vienen de fotogramas generados, no de ejecutar el juego a esa velocidad.
GTA 6 sale el 19 de noviembre en PS5 y Xbox Series. Rockstar aún no anuncia la versión de PC.














