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Muere Vince Zampella, creador de famosos videojuegos como Call of Duty: ¿De qué falleció?

El creador de Call of Duty, así como fundador de infinity Ward, Vince Zampella, falleció a sus 55 años de edad, junto con otra persona. Esto se sabe.

Muere Vince Zampella, creador de famosos videojuegos como Call of Duty: ¿De qué falleció?
Muere Vince Zampella, creador de famosos videojuegos como Call of Duty: ¿De qué falleció?|crédito: redes sociales

La industria del gaming está de luto, esto tras darse a conocer la muerte de Vince Zampella, una de las mentes más brillantes detrás de franquicias históricas como Call of Duty y Apex Legends. A continuación en TV Azteca Quintana Roo te compartimos de qué falleció.

¿De qué falleció Vince Zampella?

De acuerdo a los reportes, el creador de videojuegos sufrió un mortal accidente en la autopista Angeles Crest en una zona de curvas famosas al norte de Los Ángeles, cuando viajaba abordo de su Ferrari 296 GTS modelo 2026, cuando se salió de la carretera y chocó contra una barda de concreto.

Tras el choque y de manera inmediata, según la información de la Patrulla de Caminos de California (CHP), el auto en el que viajaba Zampella se incendió y el creador de videojuegos quedó atrapado, por lo que falleció en el lugar de los hechos.

Además de Vince Zampella, el copiloto que lo acompañaba, murió en el hospital horas después, esto debido a que la persona, aún de identidad desconocida, había salido proyectado del vehículo antes del choque.

El legado de un gigante como Vince Zampella en el gaming

Para entender la importancia de su figura, basta con mirar los títulos que marcaron su carrera. Zampella fue una pieza clave en la creación de Call of Duty, la franquicia que se convirtió en un fenómeno global de ventas y cultura popular. Tras su salida de Activision, fundó Respawn Entertainment, donde dio vida a otros éxitos masivos como Titanfall, el fenómeno Battle Royale Apex Legends y la aclamada serie de Star Wars Jedi.

Su enfoque siempre estuvo en la innovación y en ofrecer experiencias de juego fluidas y emocionantes. Su liderazgo en estudios como DICE y su rol dentro de Electronic Arts (EA) permitieron que proyectos de gran escala llegaran a buen puerto, ganándose el respeto de toda la comunidad internacional.

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